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建筑物看着就让人们头疼,这就是为什么



在是三点钟。您正在上班,努力在下午的休假期间集中精力。您凝视着办公室的窗户,希望能有所缓解,但是却感到头疼。平坦的灰色混凝土在街道两旁,而窗户则在纯净的砖墙上形成重复的玻璃状间隔。视线可以看到单调的直线,因此没有任何地方可以使您凝视。这似乎是一个表面问题,但我们的研究发现,看着城市景观实际上可能会让您头疼。

“组织色情”的心理数万年来,人脑进化为有效处理自然世界中的场景。但是城市丛林对大脑构成了更大的挑战,因为它包含着重复的模式。数学家让·巴蒂斯特·约瑟夫·傅里叶(Jean-Baptiste Joseph Fourier)表示,我们可以将场景想象成由条纹图案组成,这些图案具有不同的大小,方向和位置,并且全部加在一起。这些模式称为傅立叶分量。

大自然的场景具有相互抵消的条纹,因此,将这些条纹相加时,图像中不会出现条纹,而城市环境往往具有规则的重复图案。很难看实际上,通常,空间频率低的组件(大条纹)的对比度高,而频率高的组件(小条纹)的对比度低。我们可以将空间频率和对比度之间的这种简单关系称为“自然法则”。简而言之,自然场景中的条纹往往会相互抵消,因此将它们相加时,图像中不会出现条纹。

富有远见的融合自然的藤本壮介展望未来但这不是城市环境中的场景。城市景观打破了自然法则:由于通常使用诸如窗户,楼梯和栏杆之类的设计特征,它们往往具有规则的重复图案。这种规律的模式在自然界中很少见。由于城市建筑的重复模式打破了自然法则,因此人脑更难对其进行有效处理。

由于城市建筑的重复模式打破了自然法则,因此人脑更难对其进行有效处理。而且由于城市景观不那么容易加工,因此看起来不太舒服。一些图案,例如门垫,地毯和自动扶梯楼梯踏板上的条纹,可能会引发头痛,甚至引起癫痫发作。通过测量大脑处理自然和城市场景图像的效率,我们得出了这些结论。有两种衡量效率的方法:首先是建立神经细胞计算我们所见事物的简单计算机模型。

1960和1970年代如何启发激​​进建筑一种模型是由Paul Hibbard(埃塞克斯大学)和Louise O'Hare(林肯大学)建立的,另一种模型是由Olivier Penacchio及其同事在圣安德鲁斯大学建立的。两种模型都表明,当大脑处理偏离自然规律的图像时,神经细胞的活动会增加,而稀疏分布会变得更少。换句话说,此类图像需要大脑进行更多的处理。

2016年11月30日在巴黎拍摄的照片显示了法国国家图书馆修复后的“ Salle Labrouste”。为了进行我们自己的研究,我和奥利维尔设计了一个计算机程序,该程序可以测量图像遵守自然规则的程度。运行该程序后,我们发现偏离自然规律可以预测人们如何看待任何给定的图像(无论是建筑物的图像还是艺术品)时都会感到不舒服。

然后,我们分析了公寓建筑的图像,发现在过去的100年中,建筑设计与自然法则的距离越来越远。十年来,越来越多的条纹出现,使得建筑物看起来越来越不舒适。测量大脑视觉过程效率的另一种方法是测量位于大脑后部的大脑视觉部分消耗的氧气量。当大脑使用氧气时,它会改变颜色。

我们可以通过将红外光照射到头皮上,并测量从大脑反射回并穿过头骨的散射光来跟踪这些变化。通常,当人们看着不舒服的图像(例如城市场景)时,氧气消耗会更大。研究人员发现,十年来,越来越多的建筑条纹出现在建筑物上,这使得建筑物看起来越来越不舒适。

我们发现自然法则不仅可以预测计算机模型所建议的不适程度,还可以预测大脑消耗了多少氧气。就是说,当我们看到偏离规则的场景时,我们的大脑会消耗更多的氧气。由于头痛往往与过量使用氧气有关,因此这可以解释为什么有些设计使我们头痛。

医院设计正在改变您的护理方式偏头痛的人特别容易受到重复模式的不适;这些模式会增加氧气的使用量(对于那些偏头痛患者来说,氧气已经异常高了。)这些模式可能会引起头痛。确实,有些偏头痛患者无法在某些现代办公室中工作,因为每次进入大楼时,这种模式都会令人头疼。

城市居民也许比通勤的摩天大楼更熟悉手机的结构。然而,香港摄影师罗曼·雅克·拉格兹(RomainJacquet-Lagrѐze)认为眼睛应该朝上。雅克·拉格兹(Jacquet-Lagrѐze)记录了这座城市中巨大的天空,从他的《垂直地平线》一书中完全捕捉了这些巨人,揭示了当人们低着头时常常错过的非凡景象。

通过莫尼克·托德对CNN 信用:罗曼·雅凯- Lagrèze的礼貌也许是时候将自然法则纳入用于设计建筑物和办公室的软件中了。或者室内设计师可以改变他们安装的墙壁设计,百叶窗和地毯,以避免在室内添加更多的条纹。当然,一些重复的模式是模块化构造的必然结果。但是,很多条纹毫无必要,只是作为设计功能就可以吸引眼球。不幸的是,它们也可能最终撞到头部。
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