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圣杯墨子已成为新版本上分利器!

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发表于 2019-2-16 16:39:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
墨子取代百里玄策成为路人局排位胜率榜首,过去一周胜率高达55%。
出装错误,墨子一是要满CD,二不需要那么多法穿。推荐出装套路是CD鞋,圣杯,回响,帽子,吸血书,大书。出装顺序是,回蓝,鞋子,CD鞋,小圣杯,回响,圣杯,帽子,吸血书,大书。为什么不出法穿?因为墨子通常情况下不需要。墨子要的是对敌方后排造成严重威胁。这套出装满CD,并且有吸血效果。打坦克和输出不太高的战士,对方连你的盾都没法破。而打团的时候,你考虑的就两点,打射手和躲控制。墨子控制多,也怕控,怕真伤但是没办法弥补。不怕输出低的肉和没控的法师。

圣杯和法穿鞋的回蓝效果让墨子的蓝耗问题得到解决,再加上对刺客和射手的限制能力,S14赛季墨子已经跻身一线中单的行列。
一、为什么墨子胜率能登顶榜首?



(1)墨子是圣杯增强的最大受益者
圣杯在S14赛季降低了价格并增加了回血被动,法师出完圣杯就可以一直游走支援几乎不用回城。
回城次数减少意味着赖线能力和发育速度都会加快,进而提升了参团率和前中期抢节奏的能力。
(2)控制足、非常迎合射手荣耀版本
S14赛季边路射手的强势有目共睹,射手强就意味着保护型辅助和功能型法师也会相应崛起。
墨子浑身硬控配合打野抓人效率很高,二技能只要命中,己方打野便可以很轻松地入场收割。
​团战中也能和射手形成“互保”的关系,整体容错率比起传统法师会更高。
后期只要站在己方射手周围,敌方刺客进场一技能接大招直接控住,射手就可以瞬间将对手击杀。
(3)墨子打上单同样有奇效
S14赛季上单抗压成为了一个非常棘手的问题,而墨子近期在高端局也涌出了上单的黑科技打法。
为什么墨子作为一名法师可以打上单呢?
①墨子是一名拥有坦克定位的英雄
墨子满级基础血量6709(不算皮肤)、基础物抗475,作为参考杨玉环满级基础血量为5682、基础物抗358。



也就是说,墨子天然比其他法师多1000点血量和100点物抗,在属性上是绝对占优的。
其次墨子被动的护盾可以扛消耗,自带位移进可追击、退可保命,大招也让对手不敢肆意越塔。
②用“手长怪”来制裁“手长怪”
边路射手在S14赛季改版后射程达到了800,这让一众战士、坦克前期清线时就被疯狂消耗。
而墨子利用二技能可以实现无伤守塔,范围性伤害甚至可以一边清兵,一边消耗敌方射手。
上路一塔不掉同时压低射手血线,对敌方射手的发育是很有压制性的,对面一旦推不掉塔就会打不开节奏。
二、墨子赛前备战
(1)出装推荐



如果敌方有高回血英雄,就把回响之杖替换成梦魇之牙,大后期经济溢出把痛苦面具换成贤者之书。
(2)铭文推荐
梦魇×10、怜悯×10、狩猎×5+贪婪×5
法穿鞋加上10个梦魇铭文一共有99点法术穿透,因此绿色铭文用心眼的话前期会造成属性浪费,故推荐携带怜悯。
蓝色铭文带5个贪婪,加上圣杯被动的回血,足以保证墨子前中期的续航。
(3)技能加点
主二副一,有大点大
三、墨子实战技巧
(1)墨子被动护盾可以叠加
墨子释放技能时会获得抵免300(+35%法术加成)点伤害的护盾,持续3秒,该护盾可以叠加。
比如墨子残血被诸葛亮大招标记,迅速1+3技能,可以立刻为自身叠起两层护盾。



遇到延迟性伤害,比如诸葛亮大招、孙膑一技能、米莱狄大招和扁鹊毒等,直接空放1+3技能两层盾相当于可以免疫一次伤害。
墨子每次释放技能后的高额护盾,往往可以残血反杀或逃生,因此在被刺客近身千万不要像玩其他法师时那么慌张。
(2)大招使用细节
墨子的大招最长持续3.3秒,释放时停留在原地,大招期间可以通过闪现调整位置。
大招可以被控制技能打断,因此大规模团战不要先手大招,一定要留下来保护自己或己方射手。
二技能眩晕、强化普攻击退以及大招的群体眩晕,这些技能用来打反手的威力要远远大于先手。
如下图所示,墨子释放大招时头顶有一个进度条,可以判断大招什么时候结束。



在大招释放结束的瞬间,可以接上1A2连招打出一套完整的伤害。
墨子的强化普攻只要打中目标,直接秒接二技能会默认对准普攻击退目标的方向,此时就不需要再进行瞄准。
(3)中单墨子打法思路
墨子强化普攻有两种触发方式:
①第四次普攻变更为炮击,②使用一技能后下次普攻变为炮击,炮击最长可储存3秒左右。
开局出门直接往中路右侧河道草丛赶,第一波兵线汇集时间为25秒,所以游戏时间22秒左右可以对空气平A三次。
兵线汇合从侧面轰出二技能瞄准走位靠后的两个小兵,此时身上有一个护盾和提前存好的强化普攻。
如果敌方中单上来贴脸硬钢,那么直接以盾换血肯定是稳赚不亏的。
如果敌方中单拉开距离清线,那就用强化普攻打位置最靠前的小兵。把它和后面的小兵推在一起,第二个二技能就可以保证命中全部小兵。
墨子前期伤害不太够,因此尽可能的不要主动去边路带节奏,主要是跟打野节奏抓人。
团战把墨子当成一个只有二技能可以打伤害的英雄,用走位和一技能调整自己的位置,从侧面用二技能攻击敌方射手和法师。
后期和己方射手保持一个闪现左右的距离,在敌方刺客进场的瞬间,直接一技能秒接大招控住刺客。
记住这版本哪一方的射手活的更久,哪一方的团战胜率就更高,所以团战大招要留给敌方突进的战士和刺客。
(4)上单墨子打法思路
墨子打上单位的唯一宗旨就是守塔,把上路一塔守住,就相当于限制住了敌方射手的发育。
开局第一波兵线二技能优先打小兵抢两级,第二波兵线开始优先消耗敌方射手,把射手血线压低了自然不敢上来磨塔。
上单墨子一定要尽可能占据这个草丛:



射手普攻需要锁定目标,进了草丛就相当于是敌方射手的视野盲区,此时他就只有挨打的份。
前期打出优势可以跟花木兰和达摩一样,多蹲草丛阴脆皮,墨子蹲草丛的能力是被很多玩家低估的。
遇到进草丛的射手直接213连招,出攻速鞋的射手是走不出大招的,大招结束二技能马上刷新补上一发足以将其击杀。
结语:
在边路射手日益猖獗的版本中,传统战士因为手短、小兵增加护甲等原因连吃线都变得极其困难。
因此墨子除了可以打中单以外,手长、法术伤害以及多硬控不怕越塔的特点能完美应对当今上单的难题。
把上路一塔守住、只要己方下路能打开优势,那么上下两路就都成为了优势路,相当于上单墨子从防守的角度为己方打开了局面。

墨子当前版本最适合配合刺客打射手。无论前中后期,墨子加个兰陵王都是所有射手的噩梦。墨子一炮半血,兰陵王随便杀,墨子先手控住,兰陵王后手接控稳定,兰陵王前中期强势,墨子前后期强势,墨子和兰陵王的组合让兰陵王后期不再没用武之地。墨子打不过吕布。开大招的凯要避开,打干将前期劣势,后期优势。打所有射手都优势,怕盾山,不怕王昭君嬴政武则天,不好打甄姬,不怕诸葛亮司马懿。打貂蝉五五开。猴子娜可露露可以单杀。总的来说,墨子怕的除了真伤,都是自己的强项。护盾,远程,控制,都是墨子怕的。

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